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Sexta-feira, 16 de Março de 2012
#entrega03 – Demo gráfica e demo técnica

 

No seguimento da execução do projeto Garebook, foi elaborado a demo gráfica e técnica propostas pelos professores. Com estas pretende-se demonstrar os requisitos funcionais implementados e os softwares referentes à viabilidade técnica usados na plataforma.

 

Demo gráfica

 A demo gráfica foi construída com recurso à ferramenta “Pidoco” ( https://pidoco.com/en ) e exemplifica as potencialidades da plataforma. Dentro da plataforma é possível visualizar vários comentários de forma a ajudar na perceção e compreensão das funcionalidades da mesma. A leitura destes comentários torna-se fulcral para uma melhor compreensão das virtualidades da plataforma.

 

O que dá para fazer na aplicação:

Garebook é uma plataforma colaborativa direcionada a crianças entre os 6 e os 10 anos.

Aqui o utilizador tem a possibilidade de aceder, em qualquer momento, ao rodapé onde existe um menu de ajuda, um vídeo demonstrativo da aplicação, e um mapa da plataforma.

Ao entrar na aplicação, o utilizador terá de clicar no botão “Jogar” para poder aceder a todas as funcionalidades da mesma. Seguidamente poderá registar-se no “Garebook”, clicando no botão de registar ou então entrar na aplicação caso possua uma conta.

Nesta última, o utilizador terá de colocar o seu nome garebook e palavra-passe para prosseguir para a aplicação.

Na opção de registar, o utilizador terá de colocar alguns dados como o nome, apelido, nome garebook, palavra-passe, e-mail, país e cidade. Pode ainda personalizar o seu avatar, escolhendo a cor do cabelo, a roupa, o calçado, entre outros. Existe ainda a possibilidade de carregar uma fotografia para a personalização do seu perfil.

Depois da criação do registo ou da entrada na plataforma, o utilizador entra na “casa”. Aqui pode clicar no botão “criar história” para ir para a sua área de criação da história, aceder às suas histórias (que tinha criado anteriormente), no botão “histórias dos amigos”, aceder às mensagens dos amigos, à lista de amigos e adicionar amigos.

Na criação da sua história o utilizador poderá incluir balões de fala, objetos, cenários, entre outros elementos presentes na aplicação. Em suma, esta área serve para a criação de histórias. Aqui o utilizador pode ainda guardar a história para a finalizar mais tarde ou finalizar (que guardará a mesma).

Durante toda a aplicação estão presentes comentários, de forma a ajudar na compreensão das funcionalidades da mesma.

No botão “As tuas histórias”, o utilizador pode visualizar as histórias (abre um documento  “história.pdf” com a história), partilhar com os amigos, editar (voltando para a edição na área de jogo) e ver as classificações dadas pelos amigos às suas histórias.

No botão “Histórias dos Amigos” o utilizador pode visualizar as histórias dos amigos e classificá-las (de uma a cinco estrelas).

No botão “Mensagens” o utilizador pode ver as suas mensagens, responder às mesmas bem como apagá-las.

No botão “Lista de amigos” é possível escolher o amigo e ver as histórias dele, enviar uma mensagem e remover o amigo.

No botão “Adicionar Amigos” pode adicionar o amigo à sua lista de amigos, sendo apresentado uma lista de nomes de utilizadores presentes na plataforma com o mesmo nome (caso exista mais do que um utilizador).

Para sair da aplicação, o utilizador tem a possibilidade de clicar no botão “sair”. 

De acordo com os requisitos funcionais anteriormente apresentados a plataforma permite:

Requisitos funcionais

·         Área pessoal

o   Registo

o   Login/Entrar (inicio de sessão com os campos de username/nome e password/palavra-passe)

o   Logout/Sair (terminar sessão)

o   Criar perfil/Registo (inserção de dados pessoais e criação do avatar)

o   Editar o perfil (editar os dados pessoais, alteração do avatar)

o   Eliminar o perfil (desativação da conta do jogo)

o   Visualização do avatar dos restantes jogadores amigos

o   Adicionar amigos (adicionar jogadores à lista de amigos)

o   Remover amigos (remoção de jogadores da lista de amigos)

o   Criação de uma narrativa de acordo com a história do jogador

o   Partilha da história (narrativa) criada pelo jogador com os amigos

o   Pesquisar novos amigos na plataforma (e convidar, se desejar) 

·         Área de jogabilidade

o   Possibilidade de criação de uma narrativa escrita pelo jogador através da inclusão de objetos na história.

o   Possibilidade de exportação da narrativa criada pelo jogador para um ficheiro externo.

o   Possibilidade de deixar mensagens a outros utilizadores.

·         Ajuda

o   Ajuda contextual (legendas, tooltips, feedback às ações do utilizador)

o   Apoio à navegação (ícones intuitivos)

o   Visualização do mapa do jogo

o   Visualização de FAQ/Ajuda

o   Vídeo demonstrativo do jogo (“trailer” do jogo) 

·         Área de Manutenção/ administração

o   Gerir contas de utilizadores (ativar/ desativar contas dos jogadores)

o   Gerir conteúdos (FAQ)

o   Dinamização da plataforma (alteração de grafismo/ conteúdos do jogo)

  

Demo gráfica: garebook.zip

 

Demo técnica

No que concerne à demo técnica optou-se por focalizar no trabalho técnico, não considerando o aspeto visual. Esta opção deve-se ao facto de que o mais importante seria testar as opções tomadas na viabilidade técnica.

De acordo com o estipulado na viabilidade técnica, a base de dados foi criada com recurso a mySQL e a interação entre esta e a aplicação Flash é feita através de PHP, que está inserido no website criado com recurso a HTML. A interação entre o PHP e o Actionscript 2.0 presente na aplicação Flash é feita através de XML (o ficheiro PHP cria uma página XML que é lida pelo Actionscript 2.0).

De momento, o protótipo permite efetuar login na aplicação usando dados já inseridos na base de dados (por exemplo: login: rui, password: 123), navegar na aplicação pelas áreas básicas (menu inicial, demonstração, registo, login, “casa” e “fazer história”) e manipular alguns elementos visuais já inseridos na aplicação (desenhos). Estes objetos podem ser posicionados na área de criação da história (via “drag and drop”) e removidos (arrastar para fora da área de criação).

Demo técnica: http://garebook.x10.mx/demo.php

Vídeo demo técnica: http://www.screenr.com/QvN8

 

Reflexão

A par do desenvolvimento da plataforma, o grupo denotou que esta seria uma das componentes mais importantes até então, uma vez que nos compeliu para descriminação de todas as funcionalidades da mesma.

No entanto, o facto de o grupo ter um esboço em papel, referente à maior parte das funcionalidades ajudou na conceção.

Em resumo, esta componente foi fulcral para refinar ainda mais a aplicação e estabelecer ideias.

Relatório: demo_grafica_tecnica_relatorio.pdf




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